第17节 劫难 (第1/2页)
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笔趣阁手机端 http://m.biquwu.cc “尊敬的醉寒烟部落玩家,部落任务最后一波怪物将在三十秒后到达,数量一百只,等级15级。”
系统声音,在地面的怪物尸体还未被刷去之前,便如约而至。
经历了第五波怪物的摧残后,诸人对于BOSS来袭早已经心生恐惧。五十只BOSS已经让醉寒烟部落险些支撑不住,如何还能扛得住这一百只BOSS。
当听到系统的提示声,凌寒烟不禁身体一颤。她虽然等级很低,可亲身经历了部落守卫战的全部过程,她深刻的明白,这最后一波怪物所代表的实力到底有多么可怕。
如果接不下这一波,醉寒烟部落将从系统除名;如果部落除名,葛紫凡必定会伤心万分,甚至他仅有的梦想都会破碎。现实的太过不尽人意已经让葛紫凡极为消沉,如果游戏里再受打击,那他将……
凌寒烟不敢再继续想象下去,她后悔自己为什么选择了没用的精灵,后悔自己为什么不努力练级好为葛紫凡分担一些压力,后悔自己不能在游戏里多认识些朋友在关键时刻给葛紫凡以帮助,后悔……
无助的眼泪再次从眼眶中流出,虽然游戏里无法看出,但只要自己说话或者哭出声,一定会被人发现的。
她不想让葛紫凡发现,更不敢让葛紫凡发现,她悄悄的从葛紫凡身后向后退,尽可能的将二人的距离拉开,再拉开。
可就在凌寒烟感到痛苦万分之际,系统却似乎嫌这一切都还不够,再次传来提示声。
“尊敬的醉寒烟部落玩家,二级部落超级学校霸王向您的部落发起了杀戮模式,时间持续24个小时……”
很显然,系统出于保护,将守卫战之时默认为对部落的保护时间,这一期间,其他部落根本无法向本部落宣战。
可无法宣战,并不代表战争便可以避免。
《混沌》这款游戏的势力征战模式分为宣战模式、掠夺模式和杀戮模式。
宣战模式只是为了区分两大对等势力的实力高低,可以由某一势力首领对其他任何一个对等势力任意发起,对方可以接受,也可以拒绝。宣战模式会约定时间,有一个缓冲和准备的过程。且宣战模式的作战双方成员会被自动传送至系统特定战场,输方玩家不会有任何损失,胜利方也只会获得势力系统排名上升的虚名。
这是系统对于对等势力组合成立更高一级势力,由谁作为统领设定的一种想当然的办法,好处在于不伤和气,争斗双方不受地点的限制。
而掠夺模式,则是对等势力针对附近势力资源的一种掠夺,会对被掠夺势力的资源、等级产生影响。如掠夺成功,则被掠夺方会损失一定量的部落资源,严重者会导致被掠夺部落的等级下降。部落等级下降,所出产的财富也就会相应的缩水。掠夺模式下,势力所属玩家被击杀不掉落任何装备,经验不会有任何损失。
但是杀戮模式则远没有这么简单,杀戮模式仅限于相邻两对等势力,杀戮模式同掠夺模式一样,都是被动接受。交战双方都有掉落装备的可能性,而输的那方势力,则会直接消失。
若是两个部落直接发起杀戮模式,失败的那个部落会在图腾被击碎后而消失。若是两个重镇之间发起杀戮模式,则输的一方,重镇解散,所有成员部落不得依照原样再次组建,除非有新的部落加入。城池、王国、大陆与联盟都依此类推。
更为重要的一点是,杀戮模式开启后,交战双方便没有安全区可言,更无法传送。除非是战死的玩家,被系统复活回城。不过复活时间为一个小时,杀戮模式开启的双方,被击杀后复活的玩家都是虚影,无法走出系统原定的安全区,无法参战,更无法被再次击杀,甚至连传讯的功能都会被屏蔽,须足足在线一个小时才可以再次参战。
不过,这对于可以持续24小时的杀戮模式来说,这点等待的时间,似乎并不显得那么漫长。