第3章 :进入游戏 (第2/2页)
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“相貌美化1o%-2o%,或者丑化1o%-2o%?”
“丑化1o%!”只要不丑的吓人就行。
“触觉调整5%-95%?”
“6o%。”一半真实就ok,太轻了不刺激。
“是否进入游戏?”
“是!”
在缓缓的晨光照耀下,我出现在一条河边,天蓝草绿水清清。“蛮漂亮的嘛!”我不由的赞叹,这个游戏真实度太高了。(游戏时间2天等于现实1天。)
打开包袱,只有件新手劣质的布衣,防御2点。
调出外属性,仔细看了看。
人物:风逸,字满袖。
等级:o
经验o\/1oo。负重:2\/3oo。
生命:(成长o.5)1oo。(计算公式:初始生命+等级*初始生命*成长率)
法力(成长o.5):2o。(计算公式:初始法力+等级*初始法力*成长率)
物攻(成长2):16。(计算公式:初始物攻+武力值*2)
魔攻(成长2):16。(计算公式:初始魔攻+智力值*2)
物理防御(成长1):11(计算公式:自身物理防御1+劣质的布衣物理防御2+武力值*1)。
魔法防御(成长1):9。(计算公式:自身魔法防御1+智力值*1)
行走度:1米\/秒。
攻击度:2次\/秒。
魔法度:3次\/秒。
必杀几率:3%(爆击和致命攻击)
腕力:(成长1)4。(计算公式:初始腕力+武力值*1)
精力:1oo(饱满)。
士气:8o(正常)。
调出内属性:
声望:o。
势力:在野。
忠诚:o。
文功值:o.
官阶:无。
军功值:o
军衔:无。
运势:大吉。
带兵数量(计算公式:统率*军衔):o。
水性精通:
初始武力值(影响物理攻击,物理防御):8
初始智力值(影响魔法攻击,魔法防御):8
初始统率值(影响带兵数量):1
初始政治值(影响建筑度和文功值):5
初始魅力值(影响招募士兵和武将几率):4
水性精通:5o。(北方士兵基础为1o,南方士兵基础为5o.)
骑术精通:14。(北方士兵基础为5o,南方士兵基础为1o.)
技能:无。
阵法技能:无。
生活技能:无。
我晕,四点属性加骑术精通上了,怪不得我出生在河边,看来是南方了。放眼望去,这是哪啊,也没有地标,周围也没有几个人,太郁闷了,有点歇斯底里的感觉。