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零度梦幻经验值设定:零度梦幻中经验值可以通过打怪或某些专业技能锻炼(比如铸造师铸造装备成功或鉴定师鉴定成功)获得。打怪获得经验的计算方式是怪物基础经验+等级修正值。每种怪物都有设定好的基础经验,大体上怪物等级越高经验值越高,但并非同等级的怪物经验值都一样,会根据怪物的属性强弱有所不同。等级修正是指以杀怪的玩家等级为基准,玩家等级和怪物相同则获得基础经验,如果越级打怪则怪物等级每比玩家高1级经验+5%,最高加到100%;反之怪物等级比玩家每低1级经验-5%。
零度梦幻升级表现属性加成设定:
hp=(ad4+10)x等级修正x职业修正
物攻=(axd2+4)x1/2x等级修正x职业修正
物防=(axd3+6)x1/3x等级修正x职业修正
负重=(axd3+10)x1/2x等级修正x职业修正
移动=(axd3+10)x5%x等级修正x职业修正-负重修正
mp=(axd5+15)x1/2x等级修正x职业修正
魔攻=(axd2+8)x1/3x等级修正x职业修正
魔防=(axd3+8)x1/4x等级修正x职业修正
其中a=相对应的基础属性值,比如计算hp和物防加成的时候,我的a值取4即体质点数,而计算攻击和负重加成时a=16即力量点数,不过因为我的力量有16%加权,因此实际的a=16x(1+16)=18.56。d代表修正骰,比如d4即d在1~4之间随机取值。等级修正值在前10级中为1+5%x(n-1),n值取你当前等级数。比如0级升到1级n=1,1级升到2级n=2,11级后等级修正x1/2。职业修正为获得各职业称号后对各项属性的升级修正。负重修正为:5x实际负重值/最大负重值。各项计算除移动速度表达小数点后一位,其余取整数。
正文:
毫无疑问,绝大多数买到首批500万个公测帐号的玩家都在第一时间进入了这个游戏。由于我在进行属性加点时耗费(绝对不是浪费!)了太多时间,尽管官方消息开放的新手村有1000个之多,我出生时赫然发现村中人潮汹涌,几无立锥之地。哼哼,想必这些都是真正的新手玩家,参加过内测的老鸟们早就直奔练级点,恐怕已经砍杀了不少怪了吧?不过没关系,本大虾马上叫你们知道什么叫做磨刀不误砍柴工,什么才是真正的职业玩家!
心中默想“背包”,眼前出现一个物品栏。迅速装备上系统赠送新手的一把短刀(攻击5~10),一件布衣(物防3~5),一双布鞋(移动速度+10%),首先不是冲向村外练级点,而是和普通菜鸟一样去找村中心的新手指导npc。当然我不是去询问npc这个游戏该如何进行,而是打听这个新手村在什么地方。
零度梦幻游戏**设有四块大陆,按照现实中地球区域划分,亚洲大部分地区的玩家会出生在东方苍之大陆,欧洲玩家和美国玩家会出生在西方幻之大陆,澳大利亚、印度、南美、非洲玩家会出生在南方绯炎大陆,而加拿大、俄罗斯等国玩家则出生在北方冰雪大陆。内测时,共开放了200个新手村,每个大陆50个。而我在一次又一次的重生中,将东方大陆的50个新手村都了如指掌,甚至重生时没到过的新手村,在等级高了以后也都去转悠转悠。说到这一点我就忍不住想bs一下新时代集团,零度梦幻设定新手随机出现在自己所属大陆的任意一个新手村中,目的就是削减内测老鸟的优势,很少人那么好命出生在和内测同一个新手村中,那么他就不能利用自己对地形环境、怪物分布熟悉的经验来选择最佳练级点,一切都要从头摸索。
然而我例外。我对内测开放的每一个新手村都是那么熟悉,公测多开放了5倍的新手村,我也至少有五分之一的机会出生在自己很了解的村庄。只不过每一个新手村村内看起来都大同小异,我必须先从npc那里打听到本村的名字才能知道自己是不是那么好运。