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而此刻的顾晓飞,就是属于第二种。
直播中的大慈大悲咽了口唾沫,“似乎有点不妙啊!”
顾晓飞走到离山贼队伍不远处停了下来,山贼那边很配合的走出一个十级的喽啰来应付搦战。
“请注意,二十秒后将开启决斗模式,鉴于您是第一次参与决斗,是否阅读相关事项?”
“是!”顾晓飞点点头。
下一秒,一张黄色透明的纸张出现在眼前,上面密密麻麻画着一堆奇怪的字符。这些字符他认得,正是尔蓝大陆上的通用文字!
没等系统解读,他自己便大致浏览了一遍。
决斗系统,是黑科技引擎所带来的一个返现实功能,它的作用就是让玩家体验到真正的厮杀!
系统的建立在一条气力条上,进入决斗模式后,决斗双方将会多出一条气力条,奔跑、快速闪避、攻击都会消耗这条气力条,并且系统会根据玩家使出力气的大小来判定气力条的消耗!
而气力条在消耗的同时,也会快速恢复,玩家运动幅度越小,气力条恢复的越快!说白了,这气力条就跟现实生活中的力气一样。
另外,气力条总量的多少和力量、耐力两个属性息息相关,这也是为什么刚才那些人看到顾晓飞是法师后都一副见了鬼的样子,法师的气力条非常低,这将会大大的限制行动!
除此之外,随着决斗时间的推移,受伤程度的加重,气力条的上限值会慢慢下降,下降到零以后人物无法动弹!
“有创意,真的很有创意!”顾晓飞看完介绍,不由得对发明这个系统的人产生敬佩,气力条的存在几乎在最大程度上还原了真实的战斗情形。
也正是这气力条,让那些老玩家又爱又恨,他们是专业打游戏的,不是专业打架的,决斗模式的出现很大程度的打乱了他们的部署,一旦被某些boss拖进决斗模式,那就是单方面的被吊打。
可恰恰相反的是,顾晓飞,不,准确的来说,是魂穿过来的顾天飞,他就是一个打架高手,尔蓝大陆的剑圣。
再仔细看了一遍说明后,顾晓飞提前开始了决斗。