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“欢迎玩家来到《再生》的世界。新玩家可以选择阅读《再生》世界背景及相关守则或者建立玩家人物。”

“请玩家注意:玩家建立人物后即默认参与诸星联合政府与炼网虚界界灵墟主的虚界原住民再生实验。本次实验为诸星新种族再生计划的主体部分,实验目的旨在针对诸星未来可能发生的浩劫提供必要的准备。相关实验信息和资讯将根据玩家在《再生》世界中获得的权限予以开放。”

(“果然。”)

“浩劫?那个预言吗?”宁远念头转过后便不再多想。以他煌生的身份及有限的几次预知梦的经历基本可以确认即使那个浩劫预言是真的也不太可能会在他寿终正寝前发生。诸星世界是个轮回选择的世界,这个世界会根据所有智慧生灵不同的选择而去向未知。可能无数的选择最终都会走向毁灭,但只要有一条走向超脱的正确选择,那么所有走向毁灭的时间线上的我们将无怨无悔。

“我的选择铸就了无数个走向不同未来的我,无数未来的我的选择终将铸就那原初本真的我。”——《混元学说——智慧生灵的我》

“我选择阅读《再生》世界背景及相关守则。”宁远走向虚区玩家私人登陆大厅中央的菱形矩阵。

在宁远选择做出的同时闪烁着辉光的矩阵中升起一套图书馆桌椅,桌面上有一本小册子。毫无疑问那便是《再生》这个虚区游戏的游戏介绍和指南。

半个小时后,宁远将小册子合上,闭目沉思了一会儿。

(“果然两条境界线存在高度重合,没白浪费我精力去存档。”)

宁远睁开双眼站起身,随后退出矩阵后对着系统说道:“我选择建立人物。”

“请玩家选择种族。”

矩阵上的桌椅沉下,辉光中升起18个种族模型。除了现实中存在的人族、长耳族、小人种族(猫人族、灵族)、蛮族、羽族五个种族外,还有《再生》世界所在的涅诺大陆上的十三个原生种族:与人族基本一致但四肢拥有纹路的灵纹族,与人族相近却肤色莹白,瞳孔白色眼白黑色的靖灵族,与长耳族相似但属于尖耳朵的木灵族,兽族,矮人族,泰坦族(身高五米,皮肤古铜质感的巨人),和羽族相似但基础二对纯白翅膀的天使族(羽族只有一对双翼翼展不超过一米五的羽翅,并且羽翅的颜色不一),双鬓长有鱼腮的海族,长相俊美肤色苍白长有蝠翼的血族,头上长有骨质尖角的角族,皮肤上附有鳞甲的鳞甲族,富有机械质感的构装人族,还有比均高一米五的小人种还矮小的绿皮地灵族。

宁远虽然已经确定了自己的种族,但还是将所有种族的说明看了一下。特别是涅诺大陆的十三个原生种族。

根据系统介绍,双手双脚长有纹路的灵纹族根据纹路的数量和颜色区分属性和实力。纹路颜色的不同拥有的能力也不同。青属灵纹族,简称青纹族(以下同)。属性风,纹路形状是一小团旋风。能力是依靠灵纹存储的能量和灵纹的数量发出与灵纹属性相同的不同等级的类法术。赤纹族,属性火,灵纹形状是莲花状的火焰。能力表现与青纹族相似(下同)。山纹族,属性土,灵纹形状为土黄色山峰。墨纹族,属性水,灵纹形状是浪花。可以说所有的灵纹族都是其它游戏世界里地火水风四系法师一样的存在。而且是天生法师。

瞳白眼黑,皮肤莹白的靖灵族在宁远看来定位和其他游戏世界的亡灵族差不多。不过靖灵族和亡灵族不同的是靖灵族是祭魂镇魂的一族。靖灵族拥有开启魂门让灵魂转生的能力;也能够在征得魂灵同意的情况下将魂灵收拢在自身影子形成的镇魂域中,在需要的时候召唤魂灵加持自身或者帮助战斗的能力。不过,能收入镇魂域的魂灵必须是英灵类的存在,而且每个靖灵族族人最多只能收入49个英灵。所以,靖灵族的实力基本以镇魂域中的英灵数量和实力决定。

尖耳朵的木灵族属于天生的弓箭手,并且拥有沟通和异化植物的能力。根据异化植物的品质决定实力的大小。

兽族,长着野兽脑袋的类人种族。属于分支种族最多的种族。根据兽属,拥有相应的能力。是所有种族中实力强弱两级分化最严重的种族。根据介绍,玩家选择兽族后不能选择兽属,只能撞大运的进行随机兽属。运气好,基础实力就爆表,运气不好的话还是尽早用完死亡次数去转生才是普通玩家最正确的选择。

矮人族,很多游戏世界里都有的种族。大多数时候的设定都是天生的锻造种族。不过涅诺大陆的矮人族不同,虽然涅诺大陆的矮人族也会锻造(或者说涅诺大陆所有的种族都能学会锻造),但涅诺大陆的矮人族在墟主大人的设定中是天生的破法防御种族。身宽,力大,天生的抗性皮肤,能够胜任涅诺大陆大部分的防御职业。

身高五米,皮肤古铜的泰坦族,是真正的铜皮铁骨,天生的攻城种族。不过数量稀少,虽然出生率不低但成活率不高。原因是泰坦族在成长过程中会遭雷劈。所以传说中成年后泰坦族或多或少拥有操控雷电的能力。宁远看了下玩家选择泰坦族的要求发现这种族完全是其它游戏世界里高级至尊会员玩家的专用种族,而且是为那种喜欢找刺激的会员准备的。不仅需要的龙元等级极高,而且比原住民泰坦族更遭雷劈。如果原住民泰坦族每天遇到雷劈的几率是一次,那么玩家泰坦族的几率就是三次,而且不打折扣。在宁远看来墟主大人根本没想过让玩家获得这么个注定成为顶尖的种族。如果在这样的限制下还有玩家能成为泰坦族高手,那么宁远也只能说一声“佩服”然后有多远走多远。这样的玩家真心惹不起。

天使族,同样是标准的至尊会员玩家专用种族。不仅全种族都是俊男美女,而且拥有酷炫的雪白羽翼,能赋予自身的技能炫目的光影效果,最重要的这种族能飞。和羽族的羽翼基本可以算是装饰品不同,天使族的翅膀是真的能让人飞起来,飞的还不低,根据介绍最高能飞百米高。而且天使族对玩家转生者可比泰坦族友好多了,只要龙元等级达到要求就能选择。可以说天使族绝对是所有达到龙元要求的爱装玩家的首选种族,没有之一。

海族,脸颊两侧长有鱼腮的类人种族。天生熟悉水性,拥有水下呼吸的能力。不过这个种族虽然能够在陆地生活,但每天都必须在身上洒上盐水来保持皮肤活性。

血族,同样盛产俊男美女的种族,同样是拥有飞行能力的种族。比起天使族,血族的蝠翼难看了很多,而且飞行高度也仅仅10米,和天使族差的实在有些远。不过能在涅诺大陆生存下来的种族,总有自己的特异之处。血族定位虽然看着像是天使族的劣化版,但血族却拥有异化实力低于自身的其他种族为血奴的特异能力,虽然控制的数量和时间都有限制。血族还拥有操控血液的类法术能力。

前额长有骨角的角族。这个种族怎么说呢?宁远在看完介绍后也有些难以定位。角族的身体素质并不强,可以说是和普通人族差不多。角族的一身实力全部集中在前额的骨角上,一旦骨角被人斩去,虽说不会死,这个角族也相当于废了。那么这么一个有着明显弱点的种族为什么能成为涅诺大陆18种族之一呢?问题就出在角族的角上。角族的角并不是一出生就有的,而是经过角族祖地祭天后才长出的。每个角族的骨角中都蕴含有一点能称之为“涅诺大陆的馈赠”的传承力量。根据骨角的属性啊形状啊骨角的长度啊骨角上的花纹啊螺旋啊这些拥有各种各样的传承能力。哦,这种能力的传承是完全没有任何规律的。甚至适不适合这个角族人自身的情况都不确定。硬要宁愿说的话,一个角族能获得什么样的传承全看系统或者说墟主大人的心情或者说恶趣味。然而就因为这点,角族成为了涅诺大陆所有13个原生种族中最全面最能适应所有自然环境的种族。也是13个种族中唯一能就职所有职业的种族。所以也就成了宁远也不知道怎么定位的种族,要说这个种族是万金油吧,这万金油的程度有点太看脸了。只能说种族整体加起来可以算是万金油种族,但一旦明确到哪个角族人员身上,就变得极端受限。在宁远看来想用角族成为顶尖强者的玩家,除了欧皇还是欧皇。不是欧皇还想成为角族顶尖强者?醒醒吧,梦不是这么作的,非酋!

鳞甲族和矮人族有些类似。如果说矮人族的天生相性是类法术防御,鳞甲族便是纯粹的物理防御,尤其针对克制防御职业的钝器职业。鳞甲族的鳞甲能够将几乎所有承受范围内的钝器攻击放散传导到地面。

构装人族,或者称之为人偶族。宁远敢肯定这个种族墟主大人绝对是参照了炼气时代的构装人偶和炼气科技时代的构装智能人偶设计的。人偶族没有痛觉没有受伤的概念,可以说是最无畏的种族。对人偶族来说,只要有材料,他们就是不死的,甚至只要材料品质过硬,他们随时都能变得更强。不过人偶族的缺陷也非常明确,那就是虽然拥有智慧,但没有创造力。虽然能随时变强,但受限于材料。这个种族的玩家有钱是必须的,但光有钱也是没用的。

最后是绿皮地灵族,涅诺大陆唯一一个纯商人种族。就连能力都是为了跑商而准备的。绿皮地灵族天生拥有皮肤空间和遁地能力。遁地能力随着成长还能进阶为类似“缩地成寸”的遁闪能力。皮肤空间便是他们只要在自己的绿皮上划一刀就能开出一个无负重的内置空间,用以存储货物。不过这个种族除了和商业相关的领域天生胆小,而且身体素质是所有种族中最弱的,完全不能适应除商人外任何职业。可以说会选择这个种族的基本都是立志成为豪商或者相关势力安排的专职后勤保障的玩家。

(“如果这13原生种族都是墟主和联合政府化生到现实的新种族的话,诸星上的乐子估计就大了。如果现实中新种族也和游戏里一样的设定,万一爆发冲突,现实中的种族可是完败的情况。不过既然是早有预计的计划,又是墟主亲自出手,又有联合政府背书,应该已经有所准备了。呵,这貌似不关我这个小老百姓什么事啊?我瞎操什么心呢这是?”)

看完13个涅诺大陆原生种族的情况后,宁远又看了看诸星5个种族的介绍:

人族如现实中一样属于最平庸的种族,分为诸夏族、夷人族以及属于不可选择的人族亚种虞人族。诸夏族便是宁远本身的种族,黑发黑瞳黄皮肤;夷人族则是区别于诸夏族的人族统称,大部分是白皮肤和黑皮肤的人种,头发和眼睛的颜色不一,但很少见到黑发黑瞳的。虞人族宁远没有在现实中见过,听传闻和诸夏族一样是黄皮肤。据说这一族全是俊男美女,各个魅力无双,而且他们的血液拥有治疗其他种族伤势的能力,所以历史上很长一段时期过得十分悲惨,直到300年前王朝时代中期被诸夏王朝发现并保护起来。

其他四族也和现实中区别不大:小人种族分小猫族和狐灵族。小猫族天生夜视,身手矫健,适合任何隐秘行动的职业;狐灵族嗅觉灵敏能发狐火。长耳族听觉超常还能感知天气;蛮族天生肉厚,皮带褶皱又神力自生能胜任任何物理性战斗职业;羽族天生锐目,视距超长,而且拥有近身羽箭的能力,可以说和木灵族一样是天生适合远程职业。

在看完所有的种族后,宁远没有多少考虑的就确认了自己要选择的种族。理由可以说不少,比如梦里他的种族,比如这个种族虽然平庸但可塑性最高,还比如他没信心操作好其他种族。其实硬要说个简单的理由就是宁远其实是个大种族主义者。

“人族,诸夏族。”宁远略带复杂与自豪的对系统说出了自己的选择。

“请玩家选择初始身份。”

其他的种族模型消失,辉光中多出了几个不同造型的人族模型围绕着初始的人族模型缓缓旋转。但除了两个闪烁着淡淡的荧光外其他的模型均是缠绕着黑色的锁链。

不用说明宁远也知道那是他不可选的身份。在游戏守则里有一条是这样描述的:“根据玩家现实中的龙元等级确定玩家的初始游戏资源。”

龙元等级相当于信用等级和身份象征。宁远虽说祖上阔过,老爹貌似也不简单,但他自出生起,哪怕在6岁那年成为煌生后,他的身份也确确实实仅仅是平民,仅享有诸星联合政府最基础的福利,龙元等级也仅仅是二级。(平民初始龙元额度为一级,无犯罪及其他不良记录者在成年后自动升至二级)

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