53章 军方安全区 (第1/2页)
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这把出自科幻游戏的冲锋枪,其性能可比现实世界的武器给力多了。
除了精度与射程略微不足外,几乎没有缺点。不过这把冲锋枪就如同其名字“暴风雨”一样,能够在极短时间内倾泻出如暴风雨一般的大量弹药,绝对的近战抽脸神器。与技能“水银泄地”配合,在近距离战斗中,简直所向披靡。
而且由于是科幻武器,即便是并不以威力著称的冲锋枪,其发射的子弹依然拥有900米每秒的初速,威力堪比现实世界的12.7毫米反器材狙击****。
与牛斌现在所用的*****a1相比,这把武器唯一的缺点就是消耗大。一个50发子弹的弹夹,需要50能量点兑换,即一发子弹,消耗一个能量点。
如果毫无节制的使用,恐怕上万能量点都能在几小时内败光。
幸好这把枪有单发,五连发,全自动三种模式可选。只要不是面对海量敌人,单发或者五连发模式即可应付。
牛斌此时正坐在吉普车后座,仔细研究浦西一行所收获的卡片。
副驾驶上的那位校官从后视镜里时不时好奇的瞥一眼这位全身包裹在防护服里边,见不到容貌,又一直不说话的男人。
据将军介绍,他就是从虫族老巢一路杀回来,还带着重要资料的人物。
难道这些实力强大的能力者,都是些不爱说话的闷葫芦?
牛斌自然不知道这位校官的想法。他把技能“水银泻地”与暴风雨冲锋枪融合以后,立即开始着手强化工作。
加上任务所得,扣除平常消耗,牛斌如今有三万多一点的能量点。
就如同金钱要流通起来,才能创造财富。能量点也只有用来强化卡片,才能提高能力者战斗力。维持日常消耗的能量点,可用不了这么多。
与强化*****a1的思路一样,牛斌把暴风雨冲锋枪的各项属性都适当强化了一下,以求花费最少的能量点,提高最多的武器性能。伤害、准度与射程、弹容与射速各强化了二次,又附加两级腐蚀伤害。总共花费了7000能量点,是*****a1花费的一倍多。
高级卡片的强化消耗,果然比低级卡片多得多。
如今牛斌已经确定了自己的战斗风格,所以他准备着手进行基础属性强化。
上一次被困在烈火熊熊的超市里,为了保命,牛斌强化了力量与体质属性。如今看来,力量属性除了能够增加野球拳的威力外,并无太大用处。因为牛斌已经打定主意,以枪械为武器,走射击路线,野球拳将作为近战防身技能而存在。
而若是要使用枪械进行远程战斗,那么敏捷与感知两个属性,就必不可少。
回想起以前的战斗,不论是严建躲避子弹,还是忍者男刀劈子弹,牛斌都是吃了感知与敏捷不足的亏。
若是身手够快,怎会被看穿抬枪瞄准的动作?若是眼睛够利,怎会找不到对手的防御漏洞?
基础属性强化,几乎是所有卡片强化中,最耗费能量点的。而且属性越高,其提升的效果也会逐渐减少。从普通人的10点力量强化到15点,与从30点力量强化到35点,后者的收益远远少于前者,而耗费的能量点,却又远远多于前者。
但是基础属性对于能力者来说又是最为重要的。很多武器与技能,都要依赖基础属性的多寡来发挥威力。
咬咬牙,牛斌花费22000能量点,将感知与敏捷分别强化15点。
如今的人物属性如下。
姓名:牛斌
等级:15